★★★PATTO MMO★★★
ETICA DEI MARS:
1. Ogni capoclan e` responsabile del comportamento dei suoi membri
2. Nn si attaccano altri mmo se nn si e` in guerra
3. Nn si puo` sparare a un mmo che sta facendo un`alieno
4. se un player vede un alieno rosso e` suo
5.I cubi sono pubblici ma le cargo sono di quelli in ts
6. I clan misti nn possono difendere i membri delle ditte nemiche
7. gli alleati di altre ditte nn possono essere difesi
8. le offese personali utilizzando cambi di nick o altro nn sono accettati
9 le aste sono pubbliche e sta ai singoli player di decidere se puntare sopra o meno.
ACCANIMENTO:
è vietato l'accanimento: non si puo dichiarare guerra ad un clan per piu di 10gg per ridichiarare guerra ad un clan si devono aspettare altri 20 giorni salvo che i due clan non siano
unanimamente d'accordo nel proseguimento della guerra.
clan alleati possono unirsi al conflitto ma le ostilità devono terminare entro 10 giorni dalla prima dichirazione di guerra
se un clan aderente al patto subisce accanimeto da parte di un clan che non fa parte del patto tutti I clan aderenti al patto proteggeranno il clan che sta subendo l'accanimento, non prima di 10 giorni dall'inizio della guerra.
rispetto del patto
Nel caso di un clan aderente al patto non ne rispetti il regolamento, tutti i clan dichiareranno guerra al clan indipendentemente di rapporti personali o di allenaza per 10 gg, a partire da 3 giorni dalla scadenza dei dieci giorni dall inizio della guerra.
la guerra puo essere prolungata soltanto con il voto unanime dei primi 8 clan aderenti al patto.(chiaremenrte dalla votazione sono esclusi i clan coinvolti).
validità trimestrale
un clan non si puo chiamere fuori dal patto solo alla conclusione del trimestre, unico momento in cui tutti i clan daranno o rinnoveranno il loro appoggio al patto e unico momento in cui il patto potrà essere modificato.alla fine del trimestr ci sara una settimana di tempo per modificare il patto le modifiche verranno votate dai primi 20 clan aderenti al patto e avranno ragione solo coi 2/3 dei voti.
Le modifiche del patto potranno essere fatte soltanto nei giorni del rinnovo col consesso unanime dei rappresentanti dei primi dieci clan in classifica aderenti al patto.
accademie
Chi aderisce al patto come accademia non subira guerre da parte di nessun clan aderente al patto.
Ma se un accademia dichiara guerra ad un altro clan tutti I clan aderenti al patto dgli dichiareranno guerra.
PVP:
1) SI DECIDE 1 ED 1SOLO CAPOGRUPPO AD INIZIO CACCIA E SI ASCOLTA ALLA LETTERA CIò CHE LUI DECIDE,1 ED 1 SOLO,CHI HA
L'SA O CHI è CAPO DI 1ALTRO CLAN,SE NON è STATO DENOMINATO CAPOGRUPPO DEVE STARE GENTILMENTE IN SILENZIO COME TUTTI,O COMUNQUE SE PARLA DEVE SOLO DARE POSSIBILI CONSIGLI,E NON COMANDI AL GRUPPO,I
COMANDI LI DA SOLO IL CAPOGRUPPO INIZIALMENTE DESIGNATO,SE QUALCUNO FA DI TESTA SUA,VA IN GIRO PER LE MAPPE E POI CHIEDE AIUTO,NON VERRà AIUTATO E VERRà INVITATO A LASCIARE LA
STANZA.
2) TUTTI AVRANNò LA POSSIBILITà DI PARLARE DURANTE LA CACCIA IN CASO DI NECESSITA,E DOVRANNO SOLO DIRE LA POSIZIONE DV SI TROVANO,BASANDOSI SULLO SCHEMA CHE VI SARà CONSEGNATO E CHE SARà CURA DEI CAPI FARLO IMPARARE,IN CASO DI ECCESSIVA CACIARA,LA STANZA VERRà MODERATA,E COME SEMPRE,PARLERà SOLO IL CAPOGRUPPO,L'AVERE L'SA O IL CA NN VI RENDE LIBERI DI PARLARE
3) NON SI SPARA MAI,RIPETO MAI.PER NESSUN MOTIVO AD UN MARS CHE PER ERRORE RESTA SUL PORTALE O PORTALIZZA PER SBAGLIO,NEANCHE UN MISSILE,CHI VERRà BECCATO A SPARARE VERRà ALLONTANATO DALLA STANZA,SIA ESSO PRESENTE O NON SU TS.
4) NON SI POSTANO LE KILLATE NELLA CHAT DI GIOCO QUANDO SI RESTA ANCORA IN PVP.
5) NON SI SPARA A NESSUN MARS QUANDO SI VA IN GIRO PER LA PVP SOLO PER CAPRICCI O PER FOBIE STUPIDE CHE POSSANO ESSERE DELLE POSSIBILE SPIE. LE SPIE CI STANNO,LO SI SA,MA NEL DUBBIO NON SI BUTTA GIù NESSUNO SOLO PER UNA FOBIA ASSURDA,CI ANDREBBERO DI MEZZO TROPPI PICCOLI INNOCENTI CHE MAGARI SON Lì X LA PRIMA VOLTA O GIOCAN DA SOLI,O RACCOLGON CUBETTI O ALTRO...SI PROTEGGONO I MARS,NON LI SI KILLA.
6) IN PVP SI PREDILIGE L'USO DI MUNIZIONI X3 X4 O X5,MA IL NON AVERLE NON VI ESCLUDE DALLA CACCIA,OGNUNO SPARA QUEL CHE PUò.
7) QUANDO SI ENTRA IN STANZA CACCIA A CACCIA INIZIATA,SI CHIEDE SCRIVENDO E NON A VOCE DOVE SI TROVA IL GRUPPO,SARà COMPITO DEL CAPOGRUPPO,E SOLTANTO SUA RISPONDERE A VOCE,GLI ALTRI NON DOVRANNO RISPONDERE A VOCE,MA EVENTUALMENTE,SE VOGLION DAR UNA MANO,POTRANNO RISPONDERE SCRIVENDO.
8) QUANDO SI LASCIA LA STANZA DI CACCIA,SI AVVISA IL CAPOGRUPPO CHE COSì POTRà CONSTATARE SEMPRE IL NUMERO DI NAVI CHE HA A DISPOSIZIONE. SE CI SI ALLONTANA DAL GIOCO,E CI SI METTE IN MODALITA AWAY O IN MODALITà DI NON ASCOLTA VI DOVRETE SPOSTARE DALLA STANZA O CMQ VI SI SPOSTERà IN 1ALTRA STANZA,SEMPRE PER UNA + SEMPLICE CONTA DELLE NAVI DA PARTE DEL CAPOGRUPPO.